the Deadline

3D renders van een interactief verhaal

Details

Periode: Jaar 2, kwartaal 2
Studieonderdeel: Project Telling Stories
Software: 3DS Max, Flash, Photoshop

Omschrijving

Tijdens dit project heb ik samen met een medestudent een game bedacht met een non-lineaire verhaallijn. Naast het concept van de game heb ik een aantal 3D omgevingen ontworpen, die gebruikt zijn bij het maken van deze game genaamd ‘The Deadline’.